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你们要的发光建模感修图教程来啦!!! 🌟

🎨 修图教程发布啦!
没错,我终于拖出来了一个修图教程!做一个教程比发一套片还让我纠结,但是既然有人问了那就出吧!

👌 新手友好的操作流程
这个教程很简单,新手也能操作哦。话不多说,我们赶快开始~

🔍 原图问题观察
首先观察一下原图要处理的基本问题:1. 人物肤色不均匀;2. 背景轻微杂色;3. 画面缺少质感。

🎨 基础调色技巧
基础调色:降低绿色饱和度和明度,提高肤色亮度,降低红色饱和度,提高画面对比度,降低高光,阴影。

💆‍♀️ 液化磨皮处理
液化磨皮:拉蓬松头发,调整脸型流畅,形成协调的头包脸结构。磨皮注意保留原本肌肉走向,记得不要把妆容磨掉了。

📈 明显变化的对比
完成这一步如图所示跟原片已经有了明显的变化,画面整体更协调。

🌈 发光调整秘籍
发光调整:新手可以直接用插件Oniric进行,可以省去很多步骤,插件处理后根据自己想要的效果再用蒙版调整(如图所示)就可。

🏆 精细加工打造建模感
精细加工:建模感的人物头身比更加优越,可以适当再缩小头部和脸部,增加妆感,降低背景清晰度,添加噪点使画面有仿原画质感。

🙋‍♀️ 有疑问?尽管问!
最后,有什么不会的尽管问我,虽然我水平一般,但是都会尽力回答!!



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